3D-фотографії - як це роблять?
- впізнаваність предмета
- освітлення об'єкта
- Перш, ніж зайнятися 3D-фотографією, вам слід врахувати ще кілька моментів
Фотозйомкою сферичних, або 3D-панорам, я займаюся вже кілька років. Але ось до предметної 3D-фотозйомці звернувся відносно недавно. Як і у випадку з панорамним, для фотозйомки предметка в 3D-форматі потрібне спеціальне обладнання. І тут можна вкластися практично в будь-який бюджет: самостійно зібравши поворотну платформу або купивши повністю готовий до роботи механічний столик за цілком доступною ціною. Сучасні виробники пропонують і автоматизовані платформи і / або установки для 3D-зйомки. Якщо фотограф тільки починає освоювати 3D-фото, вибір обладнання не має принципового значення.
Для того, щоб зробити тривимірне фото, предмет розташовують на рухомий щодо камери платформі, яка дозволяє обертати його на 360 градусів навколо своєї осі. Подальший перегляд зробленої послідовності кадрів відбувається за допомогою спеціальної програми, яка дозволяє глядачеві отримати ілюзію об'ємності і тривимірності зображення. Глядач може розглянути об'єкт з будь-якого боку і навіть збільшити певні його фрагменти. Чим більше ракурсів / кадрів знімається, тим плавнів буде обертання предмета і тим більше деталей можна розглянути.
Саме така зйомка для багатьох предметів є безальтернативною, оскільки здатна передати ті характеристики предмета, що не сфотографуєш звичайним способом. 3D-фотозйомка може показати, наприклад, як виглядає чохол з рельєфною печаткою для мобільного телефону, майстерність ограновування каменя, дасть можливість «повертати» з усіх боків деталь фахівця. При цьому, на відміну від 3D -моделювання, багато ракурсів 3D-фотозйомка на 100% реалістична і отримання якісної 3D-фотографії займає набагато менше часу і коштує дешевше, ніж отрисовка потрібної моделі.
Начебто все просто: щоб отримати 3D-фотографію, достатньо поставити предмет в центр поворотною платформи, зробити потрібну кількість ракурсів і отримати готовий тривимірний знімок. Якби не кілька нюансів ...
Розглянемо ключові моменти, які відповідають за якість отриманої фотографії.
впізнаваність предмета
Пропорції предмета повинні бути правильними. Тут варто згадати ефект вічка. Коли людина стоїть зовсім близько до дверей, його голова виглядає непропорційно, а окремі риси обличчя гіпертрофованими (величезний ніс, очі і т.д.)
При використанні будь-якого ширококутний об'єктив фотографи стикаються з подібним ефектом в більшій чи меншій мірі (залежно від відстані до об'єкта зйомки). Іншими словами, щоб уникнути можливих геометричних спотворень, потрібно взяти відповідний об'єктив. Найбільш універсальним (в даному випадку) буде макрооб'єктив з фокусною відстанню від 90 до 105 мм.
На впізнаваність предмета також вплине ракурс або точка зйомки. Чим менше об'єкт, тим вище повинна бути встановлена камера. Так ювелірні вироби знімають практично зверху. І чим більше об'єкт, що знімається, тим нижче точка зйомки.
освітлення об'єкта
У наведеному мною прикладі для освітлення об'єкта я використовував два «основних» джерела і один «допоміжний». Назви взяті в лапки просто для того, щоб відрізняти одне джерело від іншого за ступенем залучення. Щоб уникнути непотрібних відблисків, один «основний» моноблок світил зверху-вниз, під кутом майже 90 градусів до площини платформи. Знадобився такий підхід тому, що знімається фотографія була глянсовою, а значить і була висока ймовірність отримання непотрібного блиску в непотрібних місцях.
Другий «основний» моноблок був направлений в білу стіну, працюючи на Пересвет. Саму платформу розташували приблизно в 2-3 метрах від стіни для того, щоб відбитий від неї світло не давав паразитного засвічення. «Допоміжний» джерело (моноблок з октобоксом) потрібен для отримання на декількох ракурсах відблисків від глянсової поверхні знімка, який надав реалістичності 3D-моделі.
Іншими словами, вибравши правильну точку зйомки, потрібний ракурс, виставивши грамотну схему освітлення, ви позбавите себе або дизайнера від подальшої багатогодинний постобработки.
У розглянутому нами прикладі використовувалася тільки світло корекція і кадрування. Створення тривимірної проекції (не рахуючи зйомки) зайняло близько 10 хвилин. Найприскіпливіший фотограф, звичайно помітить, що на тлі трохи «гуляє» яскравість в лівому верхньому кутку, але в даному випадку для мене це не мало ключового значення, так як в першу чергу потрібно було швидко відзняти об'єкт і викласти зображення на сайт для ілюстрації комерційного пропозиції. Для фотозйомки я використовував механічний столик на 72 сектора і діаметром поворотної платформи 60 см Fotokvant SM-60-72 . Модель столу виконана з двох листів ламінованої фанери або ДСП і виглядає дуже добротно.
Будь-яких люфтів і відколів не виявлено. Упаковка столу проста, але надійна. На моєму примірнику поворотна частина столу заклеєна паперовим листом потрібного діаметру і при необхідності може бути замінена шматком пластика, або іншим листом, вирізаним з ватману.
На нижню частину конструкції нанесені позначки, які дозволяють рівномірно повертати стіл, а значить і сам об'єкт, зафіксований під потрібним кутом, при зйомці різних ракурсів. Поворот здійснюється на дотик, в сліпому режимі. Завдяки достатній масі всього столу випадково зрушити його нерухому частину щодо камери практично неможливо. Зйомка однієї серії з 72 кадрів займає пару хвилин. Хорошим помічником буде радіотросік, щоб не бігати кожен раз від камери до платформи.
Будь-яких нарікань до самого виробу у мене немає. Так, автоматична платформа, безумовно, буде зручніше і зйомка напевно пройде трохи швидше, але на якість самої зйомки автоматизація процесу ніяк не впливає, тому, якщо найближчим часом вам не потрібно фотографувати дуже великі предмети (наприклад, манекени), модель з механічною серії - відмінний вибір.
Перш, ніж зайнятися 3D-фотографією, вам слід врахувати ще кілька моментів
- Виробники, які роблять ПО для збірки тривимірних панорам, пропонують ПО для збірки предметних 3D-фотографій. З плюсів даної пропозиції - вам буде доступно безліч налаштувань, всі файли будуть знаходитися безпосередньо у вас. З мінусів - ціна на ліцензію до ПО досить висока.
- В якості альтернативного варіанту ви можете використовувати спеціальний скрипт, код якого розміщуєте на своєму сайті. Головний плюс такого рішення - за нього не потрібно платити. Мінус же в тому, що вам потрібно розбиратися в HTML хоча б на початковому рівні, щоб вбудувати код в алгоритм сайту.
- Використання сервісу Мегавізор (яким, до речі, скористався і я). З плюсів - швидкість. Створення 3Д-проекції і її налаштування відбуваються майже моментально. Сервіс дозволяє подивитися 3Д-фото не тільки на комп'ютері, але і на смартфоні або планшеті. З недоліків: всі файли зберігаються на віддаленому сервісі і в разі збою, ваші фотографії можуть бути недоступні. Але на першому етапі, тим більше при некомерційному використанні, цим можна знехтувати.
Більшість фотографів зараз віддає готові фотографії в електронному вигляді, багато хто з замовників забули те, як виглядає надрукована фотографія. У своєму фотопроекті один з кращих знімків замовнику я друкую на спеціальному папері та накочують на пенокартон. Просте зображення не передає деталей роботи і дає лише загальне враження потенційним замовникам. А ось багато ракурсів 3D-проекція дозволила моїм майбутнім замовникам детально розглянути роботу.
Така можливість сподобалася всім відвідувачам сайту і навіть мала позитивний фінансовий відгук. Іншими словами, якщо ви практикуючий фотограф або захоплений фотолюбитель, але у вас зараз немає замовлень на подібну зйомку - новий інструмент може стати в нагоді вам самим несподіваним чином, не кажучи вже про те, що просто розширить ваш горизонт і підвищить універсальність, як професіонала!