У World of Tanks поліпшили балансувальник і змінили геймплей за артилерію

Компанія Wargaming.net оголосила про встановлення на сервери на багато користувачів танкового екшену World of Tanks оновлення версії 9.18. У новому патчі, який має обсяг трохи більше 400 МБ, розробники спробували вирішити найбільш гострі проблеми, які накопичилися в проекті до теперішнього часу.

У новому патчі, який має обсяг трохи більше 400 МБ, розробники спробували вирішити найбільш гострі проблеми, які накопичилися в проекті до теперішнього часу

Зокрема, в останній версії World of Tanks геймерів чекає поліпшений балансувальник, який представляє собою шаблонний алгоритм, що підбирає рівноцінні склади команд за мінімальний час. Тепер вам завжди буде протистояти команда, що складається з такої ж кількості машин у верхній / середній / нижній частині списку, як і в вашій команді. Також балансувальник обмежує кількість САУ на команду до трьох і значно знижує ймовірність повторного випадання карт протягом ігрової сесії.

Також балансувальник обмежує кількість САУ на команду до трьох і значно знижує ймовірність повторного випадання карт протягом ігрової сесії

З релізом патча 9.18 були внесені комплексні зміни в геймплей артилерії. Зокрема, представники даного виду техніки отримали механіку оглушення, яка перетворює САУ в клас дистанційної підтримки. Тепер артилерія може погіршувати тактико-технічні характеристики ворожих танків, наприклад, час перезарядки. САУ більше не завдають критичний шкоди, зате вони грають в тісній зв'язці з рештою команди, задаючи напрямок атаки і підтримуючи союзників здалеку.

Крім того, гілки легких танків були розширені до X рівня і отримали стандартний рівень боїв (± 2), що має урізноманітнити ігровий процес на ЛТ і зробити його приємнішим. Нові танки з'явилися у п'яти націй: США, Німеччини, Франції, СРСР і Китаю, а існуюча техніка отримала ряд змін для відповідності новим рівням боїв.

«До самого виходу оновлення ми не припиняли працювати з вашими відгуками і були приємно здивовані рівнем залученості спільноти. Ми не очікували, що так багато гравців захочуть протестувати нові механіки в «Пісочниці» і на загальному тесті. Ваш непідробний інтерес довів, що ми працювали не даремно! Ми не збираємося зупинятися на цьому, і після виходу оновлення 9.18 робота продовжиться. Грайте і повідомляйте нам, що ви думаєте. Точна настройка нового балансувальника і артилерії - одна з найбільш пріоритетних завдань для нас », - заявив Тейн Лиман (Thaine Lyman), продуктовий директор World of Tanks.

З більш детальною інформацією про це оновлення можна ознайомитися на офіційному сайті проекту.