Які тестові завдання чекають кандидатів на співбесіді?

Тести або технічні завдання використовуються для перевірки необхідних навичок у претендентів практично в кожній ІТ-компанії. В одних ─ це просто усне опитування, в інших ─ годинні розбори коду, його оптимізація та прогнозування результатів. Психологічні ж тести використовуються рідко, однак не варто недооцінювати оцінку рекрутера.

Психологічні ж тести використовуються рідко, однак не варто недооцінювати оцінку рекрутера

Тестове завдання як обов'язковий атрибут співбесіди

У аутсорсингової ІТ-компанії Oxagile, що спеціалізується на потоковому мультимедіа і Video on Demand, тестове завдання може бути запропоновано кандидату як під час співбесіди, так і після нього. «У процесі спілкування рекрутера з кандидатом тести не застосовуємо, а ось під час співбесіди вони можуть бути використані технічними фахівцями. Якісь із тестових завдань виконуються на співбесіді, а якісь ─ даються після нього », ─ каже Recruiting Coordinator в Oxagile Валентина Сапоненко.

Компанія-розробник комп'ютерних ігор Gameloft пропонує претендентам виконати тестове завдання після успішного проходження співбесіди. Даний спосіб перевірки знань і умінь застосовується не тільки для програмістів, а й для художників, ком'юніті-менеджерів, маркетологів і ін. Фахівців.

«Для програмістів у нас кілька варіантів тестування (в залежності від технологій): теоретичний онлайн-тест або розробка невеликої програми для оцінки обраного кандидатом підходу і правильності реалізації. Для художників ─ створення арт-дизайну за технічним завданням, для ком'юніті-менеджера ─ придумування контент-плану за певним проектом, для продуктового маркетолога ─ розробка рекламної кампанії за певним кейсу і т.д », ─ розповідає HR Specialist в Gameloft Анастасія Дьякова.

У продуктовій компанії Viber при інтерв'юванні використовують завдання з частинами реального коду, в яких здобувачеві необхідно або знайти помилку, або передбачити, який результат видасть код, або оптимізувати його. А іноді просто пояснити, спрацює такий метод вирішення задачі чи ні. «Кандидати відповідають на технічні питання усно, що дозволяє іноді направити їх в потрібну сторону, задавши навідні запитання, а також простежити їхні міркування. Все проходить швидше в формі діалогу, ніж просто сухого тесту », ─ пояснює менеджер по персоналу Марина Хомич.

У мінському центрі розробки Wargaming технічні тести можуть використовуватися на різних етапах розгляду кандидатів: до інтерв'ю, під час і після нього. Для позицій QA інженера на ігрових проектах тестове завдання направлено на перевірку уважності, здатності помічати помилки в грі і грамотно їх описувати.

«Для позиції розробника, якщо у кандидата немає своїх доступних прикладів коду, ми просимо виконати короткий тестове завдання для оцінки чистоти і якості написаного ним коду. При відсутності у претендента необхідних для вакансії навичок користь від виконання такого завдання обопільна - кандидат розуміє, чи буде йому цікаво працювати з такими технологіями в майбутньому, а керівники оцінюють, наскільки швидко кандидат може зорієнтуватися в нових напрямках », ─ розповідає рекрутер в СТОВ« Гейм Стрім »Тетяна Малиновська.

Від 15 хвилин до 1,5 години на виконання технічного завдання

У компанії Oxagile на тестове завдання відводиться 15 хвилин, якщо воно виконується під час співбесіди. Якщо кандидат робить його заздалегідь або ж після співбесіди, то на нього може даватися кілька днів (в залежності від складності).

У компанії Gameloft теж встановлюється дедлайн на виконання технічного завдання, але для деяких позицій (якщо це не онлайн-тест) надається додатковий час на вимогу кандидата.

В офісі розробника білоруського месенджера конкретного обмеження за часом на виконання тестового завдання не встановлюється. «Якщо ми бачимо, що людина в глухому куті, то намагаємося йому допомогти. Якщо це не спрацьовує, просто переходимо до наступного завдання без зайвого зволікання », ─ пояснює рекрутер компанії Viber.

У мінському центрі розробки Wargaming на виконання тестового завдання відводиться приблизно годину-півтора. «Якщо мова йде про домашнє завдання, то ми орієнтуємося на можливості кандидата - у людини може бути робота, свої плани. Тому, висилаючи ТЗ, ми просимо здобувача підтвердити, що він готовий його виконати, а також самостійно оцінити необхідний час і визначити дедлайни », ─ розповідає Тетяна Малиновська.

Тести Google підходять для їх моделі Хайринг

Найбільший розробник комп'ютерних ігор Wargaming вивчає досвід інших корпорацій в тестуванні кандидатів і в випадках, де це доречно, адаптує його під свої потреби.

Розробник програмного забезпечення iFuture вважає, що тести Goggle підходять для їх моделі Хайринг, їх проектів та інфраструктури ринку. Тому в наших умовах ринку вони не можуть застосовуватися. Мінський офіс Gameloft при інтерв'юванні кандидатів використовує досвід своїх студій по всьому світу, оптимізуючи їх тестові завдання та впроваджуючи їх у себе.

У Viber Media відстежують тренди ринку, а вони зараз, можна сказати, зводяться до того, щоб наймати «правильних» людей з точки зору особистісних якостей. «Ми намагаємося звертати увагу на поточні тренди на ринку, але при інтерв'юванні використовуємо тільки свої завдання і питання», ─ підтвердили в компанії.

Оцінка професійного та особистісного портрета кандидата

Психологічні тести в Wargaming не використовуються, однак комплексна система проведення інтерв'ю, за словами представника компанії, дозволяє оцінити професійний і особистісний портрет кандидата.

«Питання цінності психологічних тестів в процесі підбору співробітників був і залишається досить спірним. Що стосується технічних тестів, то вони найчастіше складають один з етапів розгляду кандидатів. До того ж у більшості наших співробітників ─ специфічний набір ськиллов, тому одним тестом не обмежений », ─ пояснили в компанії.

Для компанії Gameloft в рівній мірі важливі і рівень технічної підготовки кандидата, і його особистісні якості. «Якщо людина не підходить по психологічним параметрам (виявляється в процесі інтерв'ю) конкретно нашої компанії і колективу (будь то відповідальність, мотивація або щось інше), то технічне завдання йому не пропонуємо», ─ пояснює HR-фахівець Gameloft.

Компанія Oxagile при співбесіді здобувачів психологічних тестів не використовує, проте важливе значення для неї має психологічна оцінка інтерв'юерів. «Наші рекрутери орієнтуються по ситуації, підбираючи питання індивідуально для кожного претендента», ─ підтвердили в Oxagile.

На інтерв'ю в Viber Media кандидат знайомиться з лідом і декількома фахівцями з команди, в якій йому належить працювати. «Кандидат може розпитати цих людей про все, що його цікавить, і зробити висновок, чи підходимо ми йому», ─ каже Марина Хомич.

Компанію в свою чергу цікавить, в яких командах працював кандидат, з якими процесами, що подобалося в цих командах і процесах, що немає? Як людина ставиться до ієрархії в команді, приймати рішення, культурі кодування? На всі ці питання, за словами Марини Хомич, немає правильних відповідей, тому придумати соціально бажані вкрай складно.

На всі ці питання, за словами Марини Хомич, немає правильних відповідей, тому придумати соціально бажані вкрай складно

Завдання на логіку: «Чому люки круглі?»

Часто буває, що завдання на логіку повторюються на кожній співбесіді, і здобувачі заздалегідь знають на них відповіді. Цей факт підтвердили в компанії Oxagile. «Багато кандидатів дійсно вже знають відповіді типових задач на логіку. Тому ми їх комбінуємо: задаємо питання, які кандидати могли чути в інших компаніях, а також пропонуємо вирішити завдання, які склали самі (і склали ми їх так, що ймовірність їх запам'ятати і передати іншій людині невелика) », ─ пояснив представник компанії.

Рекрутер в «Гейм Стрім» вважає, що питання в стилі «Чому люки круглі?» Не дають корисної інформації про кандидата, тому ставити їх немає сенсу. «Якщо ж завдання пов'язана з професійною діяльністю, то це допомагає визначити, як кандидат працює з новою інформацією, розставляє пріоритети, на чому грунтується при прийнятті рішень. Таке завдання має право на життя », ─ стверджує Тетяна Малиновська.

У Viber завдання на логіку претендентам не ставлять. «Вже існують дослідження, які доводять, що успішне вирішення логічних завдань на співбесіді ніяк не корелює з майбутньою продуктивністю співробітника», ─ підсумовує менеджер по персоналу Марина Хомич.

Компанію в свою чергу цікавить, в яких командах працював кандидат, з якими процесами, що подобалося в цих командах і процесах, що немає?
Як людина ставиться до ієрархії в команді, приймати рішення, культурі кодування?
Завдання на логіку: «Чому люки круглі?
Рекрутер в «Гейм Стрім» вважає, що питання в стилі «Чому люки круглі?