Матриця і її значення при виборі монітора

30

30.12.2016 (admin) Вибір монітора для багатьох користувачів може стати серйозним завданням. Перше, на що варто звернути увагу, це вид матриці - основного елемента монітора. Тип варто підбирати відповідно до завдань, на які буде розраховане устаткування. Саме матриця на 90% відповідає за продуктивність монітора, адже через неї проходить і фільтрується світло, який згодом відбивається на екрані.

Сучасні рідкокристалічні монітори поділяються на три види. Принцип роботи кожного з них зафіксовано, і модель обладнання практично не впливає на ці фактори.

TN матриця - одна з найперших матриць для РК-моніторів. Головними її перевагами можна назвати дешевизну обладнання та час, так званого, відгуку пікселя, яке вважається мінімальним. При цьому цветоподача і контрастність не відповідають сучасним високим вимогам. Кут огляду на моніторі, забезпеченому TN матрицею, досить невеликий. При зміні точки огляду помітно спотворення колірної палітри зображення. TN матриця підійде любителям динамічних ігор, але необхідно стежити, що б конкретно взята модель відповідала вимогам програми.

VA матриця. У лінійку даних матриць входять також MVA, PVA і інші з закінченням VA. Відгук пікселя повільніше, ніж на вищеописаному типі. Широкий кут огляду, гарна контрастність і низьке спотворення квітів ставлять цю матрицю в золоту середину. За вартістю дане обладнання обійдеться трохи дорожче, ніж TN, але підходить практично для будь-яких видів робіт на моніторі.

S-IPS матриця. Час віддачі в порівнянні з VA і TN значно довше. Але переваги даної матриці полягають у високій контрастності, чудовою цветоподачі і близькому до ідеального куту огляду. При зміні кута спостереження спотворення колірної палітри практично повністю відсутні. Монітори з такою матрицею встануть покупцеві в копієчку. Підходять для всіх типів робіт, де тимчасової відгук пікселя не має значення. Останнім часом виробники пропонують S-IPS матриці зі зменшеним часом відгуку. На них застосована така ж технологія overdrive, що на TN і VA, тільки їх вартість часом невиправдано висока.

Сфера застосування монітора.

Монітори для ігор. Спираючись на швидкий час відгуку пікселів, можна з упевненістю назвати оптимальною матрицю TN. Цей параметр для геймерів є основоположним при виборі, так як при довгому відгуку картинка при грі або перегляді фільмів буде розмиватися. Найкращим часом відгуку матриці вважає 2-5 мс, мінімально допустимим 7-8 мс.
Монітор для статики. Дані моделі використовуються при роботі з графічними програмами; їх набувають дизайнери, фотографи і ті, хто має справу зі статичними об'єктами. Кращим варіантом стане монітор з матрицею S-IPS, так як тут найвища цветоподача і контрастність. Але для перегляду фільмів високої якості або динамічних ігор такий монітор не адаптований.

Універсальний монітор. Для користувачів, яким необхідно не тільки використовувати графічні можливості матриці, але і проводити час за переглядом фільмів або за іграми найбільш підійде матриця VA.

Варто відзначити, що всі параметри умовні і характеристики залежать від конкретно взятої моделі. Оптимальну середину підібрати практично неможливо, доведеться робити вибір, що для користувача важливіше - робота зі статикою або розваги.